terça-feira, 23 de março de 2010
Forza Motorsport 3
sexta-feira, 5 de fevereiro de 2010
Prison Break

Um destaque do título é a representação dos personagens, que se parecem incrivelmente com seus atores e possuem a mesma voz. Além disso, a temática da prisão é bem reproduzida e os principais envolvidos na trama estão presentes para tornar este game digno do seriado em que se baseia.
domingo, 31 de janeiro de 2010
Prepare-se para a chegada do maior espetáculo de futebol deste ano aos games.
Não podia deixar de ser: mais uma Copa do Mundo, mais um game focado no evento. A EA pretende lançar o título no dia 27 de Abril, um mês antes do início oficial das competições que ocorrerão na África do Sul. Mas o que encompassa o título, e vale a pena para aqueles que já possuem FIFA 10? Um pouco cedo para ter as respostas, já que o jogo foi anunciado oficialmente ontem, mas demos uma olhada nas informações disponíveis até o momento.
O maior espetáculo de futebol do planeta
Não há dúvida de que, para se diferenciar de seus títulos anuais, o foco da Electronic Arts desta vez é na experiência e na ambientação, de forma a reproduzir o clima de uma Copa do Mundo. Isto será feito através da atenção aos detalhes, que servirão para retratar todos os times que participaram da competição — desde os primeiros confrontos de classificação até as finais em solo africano.
Isto significa que todos os 199 países competidores estarão presentes no game, cada qual com os estádios utilizados nas partidas de que participaram, seus torcedores — os quais terão bandeiras de suas nações e cantarão em sua língua natal — e os jogadores que compunham o elenco. Tudo para reproduzir fielmente a experiência, com um diferencial: desta vez você pode alterar os resultados e mudar a história. 
As diferentes condições de jogo estarão representadas pela primeira vez. O que quer dizer que se o Brasil está jogando contra a Bolívia em La Paz, a altitude terá efeito no cansaço dos jogadores e até mesmo no comportamento da bola. Tudo isto fará com que estratégias diferentes devam ser usadas em locais diferentes, aproveitando as capacidades particulares de cada um dos jogadores.
Para os que não se contentam em jogar contra o computador ou mesmo contra os amigos na sala de estar, o título disponibilizará um modo de torneio online completo, no qual o jogador poderá percorrer todo o caminho desde o período classificatório até as finais. Enquanto o faz, acumulará pontos que contam para seu time e para sua nação como um todo, em um ranking online que junta os resultados de todos.
sexta-feira, 29 de janeiro de 2010
Primeiro Blog
quinta-feira, 28 de janeiro de 2010
Lançamentos da Semana.
E parece que esta é a semana das exclusividades já que M.A.G. (para o PlayStation 3), Tatsunoko vs. Capcom, Phoenix Wright, No More Heroes 2 (todos da Nintendo) e Blood Bowl (PC e Xbox 360) também marcam presença nos consoles.
Confira a lista completa dos jogos que chegam às prateleiras nos próximos dias, lembrando que VC significa Virtual Console, XBLA expressa Xbox LIVE Arcade, XBO são os Xbox Originals, XBLM é Xbox LIVE Marketplace, GoD são os Games on Demand, DSi refere-se a DSi Shop, PSN aponta para a PlayStation Network, DEMO são versões demonstrativas, WN é a Wii Network e WW é WiiWare:
•Mass Effect 2 — 26/01
•Horrible Histories: Ruthless Romans — 26/01
•Hotel Giant 2 — 27/01
•The Legend of Vraz — 28/01
•Simplz: Zoo — 29/01
•Mole Control — 29/01
•The Lost Cases of Sherlock Holmes, Vol. 2 — 29/01
•Blood Bowl — 26/01
•Dead Rising (GoD) — 26/01
•Mass Effect 2 — 26/01
•Rock Band: Atualização da Semana (XLM) — 26/01
•Guitar Hero: Creedence Clearwater Revival Track Pack (XLM) — 28/01
•Lips: Atualizações da Semana (XLM) — 29/01
•Rock Band: Atualização da Semana (PSN) — 28/01
•Guitar Hero: Creedence Clearwater Revival Track Pack (PSN) — 28/01
•Legend of Kay — 25/01
•Imagine: Party Planner — 26/01
•Horrible Histories: Ruthless Romans — 26/01
•Playmobil Knights — 29/01
•Fast Food Panic — 26/01
•Horrible Histories: Ruthless Romans — 26/01
•Rock Band: Atualização da Semana (WN) — 26/01
•No More Heroes 2: Desperate Struggle — 26/01
•Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars — 26/01
•Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All — 26/01
•Guitar Hero: Creedence Clearwater Revival Track Pack (XLM) — 28/01
•Monsteca Corral — 29/01
Entrevista mostra que Halo: Reach será impressionante.
O pessoal da Bungie comentou sobre a mais nova aparição da franquia Halo em uma entrevista à famosa revista Edge. Segundo os relatos, a desenvolvedora está caprichando no FPS conhecido como Halo: Reach, previsto para chegar exclusivamente ao console de última geração da Microsoft ainda no segundo semestre de 2010. Para a Bungie, "Reach não é Halo 4". Joseph Tung, produtor executivo, disse que a trama não é uma continuação da história de Master Chief, muito menos o começo de uma nova trilogia. "Para nós, é um jogo completamente 'standalone'", diz Tung.
O diretor de criação Marcus Letho complementou a afirmação, falando que a empresa desejou criar um título independente, algo que culmina em uma década de esforços na produção de títulos da série Halo. Ao que tudo indica, Reach conterá um mundo mais sombrio, no qual os oponentes são extremamente assustadores. A Bungie está desenvolvendo o principal inimigo do game (denominado Elite) do zero.
Além disso, os combatentes poderão lutar e falar sem capacetes. A desenvolvedora aproveitou para empregar a atuação de pessoas com base em captura de movimentos. Outro aspecto interessante é o conjunto de armas. Itens como a arma de plasma serão muito importantes em combate. Que tal visualizar resíduos de queimadura na armadura dos adversários?
Ainda mais cativante
Uma das frases mais expressivas presentes na entrevista é a de Cris Opdahl, o líder de campanha do game. "Nós estamos levando o Xbox 360 ao limite", o que quer dizer que tecnologias de peso estão sendo aplicadas.
Para que a experiência com o jogo seja prolongada, os desenvolvedores estão criando modos multiplayer (inclusive cooperativos) de forma semelhante aos demais títulos da série. O que muitos não sabem é que a Bungie está com "segredos" que poderão deixar muitos jogadores de queixo caído. Joseph Tung atiçou:
"Sem querer entregar algo, há muitas coisas legais que estamos fazendo em Reach que levarão muitas pessoas a jogarem a campanha mais de uma vez. Haverá grandes surpresas na trama..."
Polyphony Digital já está preparando o lançamento de GT5 em 3D.

Depois de revelar a versão 3D de Gran Turismo 5 na última CES, rumores ligados a Polyphony apontam que esta edição pode ser disponibilizada já no meio do ano.
A última Tokyo Auto Salon (famosa exposição de carros) serviu de palco para a exibição de várias tecnologias de GT5. Na exposição, a Polyphony revelou seus planos para que o lançamento da versão 3D do jogo coincida com a chegada dos primeiros televisores 3D.
Com a Sony e outras companhias trabalhando para trazer estes novos aparelhos a tempo para o verão setentrional (o inverno brasileiro), GT5 3D pode realmente chegar na mesma época, ao lado da atualização de firmware do PS3 que introduz o suporte a nova tecnologia estereoscópica.